Ilustración conceptual de dos dispositivos móviles conectados a módulos de software compartidos

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Jerry’s Pizza: de personalizar la pizza a seguir la entregaApp móvil
Caso de éxito

Jerry’s Pizza: de personalizar la pizza a seguir la entrega

Aplicaciones nativas iOS y Android con menú, configuración de productos, pago y seguimiento.

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Te acompañamos desde la definición de la solución hasta el lanzamiento y el soporte. Para definir requisitos y arquitectura, consulta Descubrimiento de producto y diseño de solución o Automatización de procesos de negocio. Acordamos contigo el punto de partida y los pasos de implementación.

Un único código

Paridad de funciones en iOS y Android por construcción: un equipo, un backlog, un mismo tren de versiones.

Rendimiento nativo

UI a 60 fps compilada a código nativo, con platform channels para cámara, sensores y APIs específicas del SO.

Lanzamientos más rápidos

Un pipeline de CI/CD compartido publica en ambas stores a la vez: correcciones y funciones llegan a todas partes al mismo tiempo.

FlutterDartRiverpodFirebasePlatform Channels
El encaje honesto

Cuándo recomendamos Flutter, y cuándo no

Flutter es nuestra opción por defecto para el trabajo multiplataforma, pero es una decisión por proyecto, no un reflejo. La regla que aplicamos en cada llamada de discovery:

Necesitas iOS y Android a la vez

Un único código en Dart con paridad de funciones por construcción: un equipo, un backlog, un mismo tren de versiones para ambas stores.

El presupuesto y la velocidad importan

Un único código suele costar el 60-70% de lo que costarían dos apps nativas y lanza un MVP a ambas stores en 2-4 meses.

Una app de producto estándar

Las apps B2C y B2B —onboarding, pagos, listas, mapas, chat, push— son justo donde Flutter ofrece una calidad con sensación nativa.

Cuándo decimos que no

Escenas profundas de ARKit o visionOS, CarPlay, complications de watchOS o un código Swift/Kotlin existente que ampliar: ahí recomendamos nativo, y lo decimos desde el principio.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Podemos empezar sin especificaciones técnicas?

Sí. Partimos de los objetivos del negocio y los sistemas existentes. Definimos requisitos y arquitectura con tu equipo y desarrollamos por etapas. Si el alcance ya está claro, podemos empezar directamente con la implementación.

¿Por qué elegir Flutter en lugar de iOS y Android nativos?

Un único código en Dart produce ambas apps con paridad de funciones por construcción, a aproximadamente la mitad del coste de mantenimiento de dos equipos nativos, mientras compila a código nativo para una UI fluida a 60 fps. Para la mayoría de los productos las compensaciones favorecen a Flutter, y te decimos con honestidad cuándo no lo hacen.

¿Ofrece Flutter rendimiento nativo?

Sí. Flutter compila a código ARM nativo y renderiza su propia UI a 60 fps. Para capacidades específicas de la plataforma —cámara, sensores, almacenamiento seguro, APIs del SO— usamos platform channels y módulos nativos, así que nada queda fuera de alcance.

¿Es Flutter una buena elección para un producto a largo plazo?

Flutter es un framework maduro, respaldado por Google y usado en producción por grandes empresas. Un único código, un equipo y un tren de versiones compartido lo convierten en una base sólida para un producto que mantendrás y harás crecer durante años.

¿Podéis migrar una app existente a Flutter?

Sí. Evaluamos la app actual, planificamos una migración incremental donde tiene sentido y priorizamos primero las pantallas de mayor valor, así sigues lanzando durante la transición en lugar de congelar el producto.

Flutter o React Native, ¿cuál elegir?

Ambas son opciones multiplataforma sólidas. Te ayudamos a decidir según tu equipo, tu stack actual y las necesidades del producto; consulta nuestras páginas de React Native y multiplataforma para una comparación directa.

¿Quién escribe el código?

Solo ingenieros senior, sin juniors aprendiendo a tu costa. Eres dueño de todo el código, las cuentas de store y la infraestructura en la entrega.

¿Qué frameworks multiplataforma usáis y cuáles evitáis?

Desarrollamos multiplataforma con Flutter, y React Native cuando el equipo ya vive en React. No usamos Cordova, Ionic ni Capacitor para proyectos nuevos: envuelven un webview en lugar de compilar a nativo, lo que se nota en scroll con tirones y falta de sensación nativa. En nuestra experiencia, un build Flutter cuesta el 60-70% de lo que costarían dos apps nativas, no el 50% como afirman algunos proveedores.

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