15+Años creando software
3Gamas de dispositivos probadas
3 moLanzamiento típico en Play Store
Varios smartphones y tablets Android mostrando una app móvil en marcha
Kotlin nativo
Material 3, entrega conforme a Play
Qué construimos

Capacidades Android, de extremo a extremo

Kotlin nativo, para la realidad de Android

Kotlin y Jetpack para la integración más profunda con la plataforma: theming Material 3 correcto, layouts adaptables para móviles y tablets, pantalla edge-to-edge y rendimiento nativo. Cuando un único código para Android e iOS encaja mejor, ofrecemos la misma calidad con Flutter, y se ve bien tanto en un Motorola de 150 € como en un Galaxy Fold.

Módulos de plataforma en Kotlin

Servicios en segundo plano con WorkManager, widgets de pantalla de inicio, capas de datos de Wear OS, integraciones profundas de Bluetooth LE y servicios de accesibilidad a nivel de sistema: cuando Kotlin es la herramienta adecuada para la función, lo escribimos como un módulo de platform channel limpio.

Entrega en Play Store y despliegues escalonados

Nos encargamos de todo el pipeline de Play Console: firma, tracks de versión, pruebas internas, beta cerrada, beta abierta y producción. Despliegues escalonados a 10% → 50% → 100% con umbrales de ANR y tasa de fallos para que un build malo nunca llegue a toda tu base de usuarios.

Matriz de pruebas de fragmentación

Probamos contra una matriz por gamas —buque insignia de gama alta, gama media de batalla, dispositivo de entrada de gama baja— que cubre las densidades de pantalla y versiones de Android que representan el 95% de tu mercado. Firebase Test Lab ejecuta tests de UI automatizados en toda la matriz en cada release candidate.

Cumplimiento de políticas y seguridad de datos de Play

Declaraciones del formulario de seguridad de datos, justificaciones de permisos sensibles, subidas de target SDK en el calendario obligatorio de Google y apelaciones de violaciones de políticas: nos ocupamos del papeleo de cumplimiento para que tu app siga publicada y tu cuenta limpia.

Rendimiento en dispositivos de gama baja

La larga cola de dispositivos con poca RAM de Android es donde la mayoría de las apps fallan en silencio. Perfilamos presión de memoria, frames con jank y consumo de batería en un dispositivo de referencia de menos de 200 € antes de cada versión, no solo en el buque insignia sobre el que desarrollamos.

Hecho para la realidad de Android

La fragmentación no es una nota al pie: es el trabajo

Android corre en miles de modelos de dispositivo a lo largo de una década de niveles de API. Así lo hacemos manejable en lugar de fingir que no es un problema.

Estrategia de matriz de pruebas

Clasificamos los dispositivos por cuota de mercado: buque insignia (Pixel, Galaxy S), gama media (Galaxy A, Moto G), gama baja (Xiaomi de entrada, Alcatel de menos de 150 €). Cada gama recibe un pase de pruebas dedicado de layout, rendimiento y tasa de fallos antes de cualquier versión.

Estrategia de minSdk

Recomendamos un minSdk que cubra al menos el 95% de tu mercado: normalmente API 26-28 para apps de consumo de la UE/EE. UU., API 24 para enterprise con flotas de dispositivos heredados. Documentamos las compensaciones y te dejamos decidir.

Configuración de ProGuard y R8

Reglas de ofuscación auditadas para interop Flutter + Kotlin, SDKs de terceros y librerías intensivas en reflexión. Las keep rules ausentes son la causa silenciosa de la mitad de los fallos posteriores a la ofuscación que vemos en códigos heredados.

Informes de pre-lanzamiento de Play

Cada release candidate pasa por el informe de pre-lanzamiento de Play Store: un rastreo automatizado en dispositivos reales del laboratorio de Google. Revisamos los hallazgos de accesibilidad, rendimiento y fallos antes de aprobar la promoción a producción.

Stack tecnológico

La cadena de herramientas Android que usamos de verdad

Kotlin y Jetpack (WorkManager, Room, Navigation) son nuestra capa Android nativa. Flutter y Dart cuando un único código para varias plataformas encaja. Play Console para la entrega, Firebase para informes de fallos, analítica y remote config, Material 3 para el cumplimiento del sistema de diseño.

KotlinJetpackFlutterPlay ConsoleFirebaseMaterial 3

No usamos Cordova, Ionic ni Java heredado para nuevos proyectos. Si un proyecto justifica Kotlin totalmente nativo desde cero —personalización intensiva de Jetpack Compose, funciones a nivel de sistema o un código Java existente— lo decimos antes de que te comprometas.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Flutter o Kotlin para nuestra app Android?

Kotlin nativo es nuestra especialidad: la opción correcta para apps que viven cerca del SO (un launcher, un servicio de accesibilidad, una app de gestión de dispositivos), que se apoyan en Jetpack/Compose en profundidad o que amplían un código Kotlin/Java existente. Flutter tiene sentido cuando necesitas o podrías necesitar cobertura de iOS, quieres un único código que mantener o construyes un producto B2C o B2B estándar sin requisitos profundos a nivel de sistema. Te damos una recomendación directa en una llamada de 30 minutos antes de firmar ningún alcance.

¿Cómo probáis en miles de dispositivos Android?

No intentamos probar en miles de dispositivos: probamos en una matriz representativa. Definimos tres gamas de dispositivos (buque insignia, gama media, gama baja) alineadas con la base instalada real de tu mercado y luego automatizamos tests de UI en esa matriz con Firebase Test Lab. Eso detecta el 95%+ de los problemas de fragmentación sin una superficie de pruebas inmanejable. Para versiones críticas también hacemos sesiones exploratorias manuales en dispositivos físicos en los casos límite.

¿Cómo gestionáis las políticas de Google Play y los formularios de seguridad de datos?

Tratamos el cumplimiento de las políticas de Play como una cuestión de ingeniería de primer nivel, no como un formulario de última hora. Durante el desarrollo auditamos cada permiso solicitado, cada dato recogido y las prácticas de datos de cada SDK de terceros. El formulario de seguridad de datos se redacta junto a la app, no la noche antes del lanzamiento. Si una actualización de políticas afecta a tu app publicada, la señalamos, implementamos el cambio requerido y enviamos la actualización dentro del plazo obligatorio.

¿Podéis haceros cargo de una app Kotlin o Java existente?

Sí. Empezamos con una auditoría del código que cubre salud de la arquitectura, actualidad de minSdk y targetSdk, vulnerabilidades de dependencias y cualquier aviso pendiente de Play Console. A partir de ahí podemos mantener y ampliar el código existente, modernizar de Java a Kotlin o planificar una migración gradual a Flutter donde tenga sentido para tu producto. Te damos una imagen honesta de la deuda técnica antes de acordar un alcance.

¿Cuánto se tarda en lanzar una app Android?

Los despliegues escalonados y los informes de pre-lanzamiento de Play Console añaden pasos que la App Store no tiene, así que los calendarios los tienen en cuenta. Un MVP acotado —funciones centrales, autenticación, dos a cuatro pantallas— suele llegar a producción en ocho a doce semanas. Los proyectos con un backend a medida, integraciones de hardware (Bluetooth LE, escáneres de código) o tratamiento de datos regulados van de cuatro a seis meses. La revisión de Play Store en sí es rápida: de uno a tres días laborables para apps nuevas, a menudo el mismo día para actualizaciones cuando tu cuenta tiene historial. Entregamos builds internos semanales desde el primer sprint, así que el progreso es visible durante toda la colaboración.

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